Créditos gráficos
Los efectos de Pistola Agua, Lanzallamas, Rayo y Rayo Hielo incluyen seis imágenes de partículas de Elite Battle: DX v1.2.6, de Luka S.J. La adaptación al lienzo 2D de este juego es propia. Son efectos del proyecto EBDX con estética de quinta generación; no una reproducción exacta de las animaciones de Nintendo DS.
Créditos completos de Elite Battle: DX
GameFreak: sprites y sonidos originales. Pokecheck.org: extracción de sprites B2/W2. PinkCatDragon: conversión GIF a PNG. Tebited15, WolfPP, Issei Hyoudou, Nasasu y luckygirl88: sprites de entrenadores. Spriters-Resource (redblueyellow), Damien y WolfPP: sprites de Poké Balls. BadSamaritan: extracción de sonidos. Luka S.J.: Elite Battle: DX. Pokémon Essentials: sistema base. Maruno, Marin y Golisopod User: apoyo al proyecto.
Salpicadura y las Poké Balls recogibles se dibujan con código propio. El juego también conserva sus recursos anteriores de FR/LG. Procedencia de las seis imágenes utilizadas.